Neste Tutorial de Java sobre GUI, vamos saber o que é, para que serve e como usar o JCheckBox, um componente muitíssimo importante e usado em aplicações gráficas, que serve para 'checar' ou marcar uma opção.
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JTextField e JPasswordField - Como usar caixas de texto e de senha em Java
Dando continuidade a nossa seção de Interfaces Gráficas do Usuário (GUI), vamos ensinar o que é, para que serve e como usar as caixas de textos e de senha, as JTextField e JPasswordField, que nos possibilitarão a comunicação entre nosso aplicativo Java e a entrada do usuário pelo teclado.
Ao final deste tutorial de Java, iremos criar um exemplo mostrando uma aplicação simples de Login e Senha.
Ao final deste tutorial de Java, iremos criar um exemplo mostrando uma aplicação simples de Login e Senha.
Tratando evento e ações em GUI - Event Handling, ActionListener, ActionEvent e actionPerformed
No artigo passado de nossa apostila de Java, ensinamos como criar botões em Java através da classe JButton, e vimos que nossos aplicativos gráficos estão começando a ter um aspecto mais agradável e estão se tornando cada vez mais profissionais.
Neste tutorial de Java vamos ensinar como tratar eventos e ações, e a partir de agora nossas ações (como clicar, apertar alguma tecla etc) na GUI irão dar disparar qualquer funcionalidade que queiramos.
Neste tutorial de Java vamos ensinar como tratar eventos e ações, e a partir de agora nossas ações (como clicar, apertar alguma tecla etc) na GUI irão dar disparar qualquer funcionalidade que queiramos.
JButton - Como criar botões em aplicativos Java
No tutorial passado de nossa apostila de Java, ensinamos como criar um JLabel para exibir textos e imagens em uma GUI (aplicação de interface gráfica do usuário) e vimos que nossos programas estão ficando cada vez mais agradáveis graficamente.
Neste tutorial vamos falar sobre um dos elementos mais importantes e usados em aplicativos GUI: os botões! Que são criados através do componente JButton.
Neste tutorial vamos falar sobre um dos elementos mais importantes e usados em aplicativos GUI: os botões! Que são criados através do componente JButton.
Tags:
GUI,
JButton,
JComponent,
JFrame,
Programação Gráfica
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