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Programação gráfica em Java, GUI e 2D: Introdução

Vamos dar início em nossa apostila online ao uso de elementos gráficos em Java, e vamos iniciar com as tão famosas caixas de diálogo, que são aquelas caixinhas com mensagens e botões, que geralmente vemos com algum aviso de erro ou alerta.

Saiba como começar a programação gráfica (menus, janelas, botões, caixas de diálogo etc) em Java.

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