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Exibindo mensagens através das caixas de diálogo

Caixas de diálogo, ou Dialog Box, são os elementos gráficos mais simples. Mas não menos importantes, e certamente os mais comuns que vemos.

São vistos como mensagens de erros e de alertas nos sistemas operacionais.
Vamos mostrar como declarar e exibir mensagens através das dialog boxes.

Caixas de diálogo em Java

Para usarmos as caixas de diálogo precisamos importar uma classe do pacote (package) javax.swing, que é um pacote que usaremos bastante em nossas aplicações gráficas Java.

Essa classe é estática e se chama JOptionPane.
Se acostume com esses nomes começados com J: JLabel, JButton, JTextField...

A importação, portanto, é:
import javax.swing.JOptionPane;

Exibindo mensagens nas caixas de diálogos

Para exibir mensagens em uma dialog box, usaremos o método showMessageDialog, que recebe dois argumentos.
O primeiro se refere à posição da caixa de diálogo (por hora, não nos preocuparemos com ele e enviaremos o argumento 'null') e o segundo é a string que será exibida.

Um exemplo completo de seu primeiro programa gráfico em Java é:

import javax.swing.JOptionPane;

public class grafico {
    
    public static void main(String[] args){
        JOptionPane.showMessageDialog(null,"Meu primeiro programa gráfico!\n Obrigado, Curso Java Progressivo!");
    }

}

Aprenda o que são e como usar as caixas de diálogo (dialog box) em aplicações Java.

Note que não precisamos declarar um objeto da classe JOptionPane, pois a classe é static.
Mais a frente, quando explicarmos melhor Orientação a Objetos e classes, saberá melhor o que isso quer dizer.

Note que podemos exibir uma string tanto do jeito que foi mostrado no programa, ou declarando uma variável do tipo String 'mensagem' e usando:
JOptionPane.showMessageDialog(null,mensagem);

Por exemplo, para o usuário entrar com uma string através de um objeto 'entrada' da classe 'Scanner', usamos o comando:
mensagem = entrada.nextLine();

Então, um aplicativo que recebe uma string do usuário e mostra na caixa de diálogo ficaria:


import javax.swing.JOptionPane;
import java.util.Scanner;
public class caixasDeTexto {
    
    public static void main(String[] args){
        String mensagem;
        Scanner entrada = new Scanner(System.in);
        
        System.out.print("Digite a mensagem a ser exibida na caixa de diálogo: ");
        mensagem = entrada.nextLine();
        JOptionPane.showMessageDialog(null,mensagem);
    }
}


Note que, por padrão, nesses exemplos mais simples o Java mostra um botão de 'OK' e as opções de minimizar e fechar, além de um ícone do Java e outro de exclamação.
Tudo isso com pouquíssimo código.
Isso é uma vantagem do Java, a programação gráfica. Podemos facilmente alterar esses ícones e colocar mais botões e funções, como veremos ao longo do curso.

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